Похоже, что Remedy пока не имеет ничего общего с PC-версией Alan Wake. Нет, это не означает, что Алан не заглянет на огонек к компьютерам. Финны сейчас занимаются разработкой Alan Wake для Xbox 360, в то время как решение о портировании игры на PC возложено на плечи Microsoft. «Все правильно, наша студия работает над Alan Wake эксклюзивно для Xbox 360. Уже сейчас можно с уверенностью сказать, что как минимум синхронный релиз игры на PC и Xbox 360 не состоится. Remedy хотела бы увидеть PC-версию игры, однако решение о портировании полностью в руках издателя» - сообщили сотрудники Remedy фан-сайту Brightfalls.net. Кстати, не так давно Microsoft стенала по поводу того, что в некоторых регионах синхронные релизы игр на PC и Xbox 360 вредят ее консольному бизнесу. Видимо, Alan Wak... Читать дальше »
Медленно, но верно правда всплывает на поверхность. О существовании Duke Begins стало известно еще несколько недель тому назад. Однако только сейчас официально установлено, кто занимался разработкой этой игры – студия Gearbox Software собственной персоной. В принципе, теперь понятно, о каком «AAA-проекте» в свое время говорил Рэнди Питчфорд. Разработка Duke Begins, если верить судебным бумагам, началась в 2007-ом году, когда между Take-Two и Apogee Software было заключено соглашение на создание еще одной игры о Дюке. Тогда же была одобрена базовая концепция проекта. Но как уверяют адвокаты Apogee Software, издательство наглым образом прекратило создание Duke Begins несколько месяцев назад, без всяких согласований с владельцами торговой марки. А это в итоге может оставить компанию бе... Читать дальше »
30-е октября отныне не имеет никакого отношения к дате выхода BioShock 2 (PC, Xbox 360, PS3). Take-Two прискорбно объявила, что релиз BioShock 2 состоится в период между первым ноября этого года и 30-ым октября 2010-го года. Конкретных сроков издательство не указало – то есть игра может равновелико выйти как до конца этого 365-дневного забега, так уже и в следующем году. В качестве извинений - болтовня о том, что такому проекту как BioShock 2 не помешает дополнительное время, взятое для доработки всех идей, фишек и их шлифовки. Вдобавок стандартная отмазка: «Перенос даты релиза BioShock 2 поможет увеличить финансовую отдачу и продажи игры».
<div class="jstf">EA официально объявила о разработке Command & Conquer 4, последней игры в долгоиграющем франчайзе.
Действие Command & Conquer 4 разворачивается сразу после событий Command & Conquer 3: Tiberium Wars. В 2062 году человечество оказалось на грани вымирания. До того, как странное кристаллическое вещество Тибериум полностью покроет Землю и уничтожит все живое на планете, осталось всего шесть лет. Две лидирующие фракции Global Defense Initiative (GDI) и Brotherhood of Nod пытаются бороться с Тибериумом. Лидер Nod Кейн придумыва... Читать дальше »
На сайте callofduty.ru Идет разработка нового мода для CoD 4 MW.Название мода Urban Squad.Что будет добавлено/изменено: В основном упор идет на новое оружие,перки,модули. -Увеличение рангов с 55 до 100. -Замена моделей авто на современные иномарки. -Балансировка старого оружия. -Возможно будет произведена замена стационарных пулеметов. -Добавление некоторых кастомных карт (список будет позже) в список голосования. -Новые звуки оружия, более реалистичные. -Пробуется реализовать систему gib (на подобие cod5, когда у персонажа отрываяется рука или нога) -Добавление нового кла... Читать дальше »
Компания <B>GSC Game World</B> предлагает всем желающим уникальную возможность поиграть и оценить игру <B>«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»</B> задолго до её официального выхода!
<I>«Мы рады объявить о проведении первого открытого плей-теста нашей новой игры в серии <B>S.T.A.L.K.E.R.</B> Следуя принципу «прислушиваться к мнению игроков», мы приглашаем всех к активному участию в создании любимой игры»</I>, — заявил руководитель проекта <B>«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»</B> Руслан Диденко.
Все, что необходимо — прийти в назначенное время на плей-тест, сыграть и высказать свои впечатления и пожелания, заполнив анкету участника. В ходе плей-теста, освоиться с новой игрой и ответить на дополнительные вопросы, вам помогут сами разработчики. Не упустите свой шанс ... Читать дальше »
Несколько месяцев назад заголовок нового проекта Infinity Ward стал предметом жарких споров. Сначала игра называлась Call of Duty: Modern Warfare 2, но затем издатели решили отказаться от приставки, обозначавшей принадлежность игры к популярной серии.
Практика показала, что с этим решением Activision прогадала. Аналитики сообщают, что отказ от подзаголовка привел к двукратному снижению узнаваемости новой игры. Неудивительно, что издатели решили вернуть все назад – отныне сиквел вновь официально называется Call of Duty: Modern Warfare 2.
На этой неделе официально подтвердилось, что шведская софтверная компания Global Gaming Factory X AB приобрела крупнейший в мире торрент-портал The Pirate Bay, а также фирму Peerialism, которая разработала технологию файлообмена нового поколения - P2P 2.0. Популярный среди любителей нелегальной цифровой продукции портал The Pirate Bay осенью начнет работать на базе новой бизнес-модели, которая предусматривает выплату отчислений за скачивание контента владельцам авторских прав. Управление порталом перейдет в руки компании уже в августе 2009 года. «The Pirate Bay – это сайт, который входит в сотню самых посещаемых Интернет-ресурсов мира. Однако, для того, чтобы существовать и далее The Pirate Bay нуждается в новой бизнес-модели, кото... Читать дальше »
Сегодня Electronic Arts, соблюдая все формальности, анонсировала Command & Conquer 4. На посту разработчиков все те же люди - EA Los Angeles. Пестрый пресс-релиз привычно обещает золотые горы – внедрение классов персонажей в геймплей, мобильных баз и «стратегической глубины», которой так не хватало последним играм серии Command & Conquer. Сюжетно четвертая часть является прямым продолжением Command & Conquer 3: Tiberium Wars и финальной главой саги о Тибериме. На дворе 2062-ой год, человечество опять на грани вымирания – проклятый тибериум делает земельку непригодной для жизни гомосапиенсов и уже через шесть лет вся планета станет общей могилой человечества. По такому поводу даже непримиримый Кейн, лидер братства NOD, идет на переговоры с GDI... Читать дальше »
Положим, что проект Dead Island действительно жив. Тогда что случилось с Warhound – еще одним экшеном от поляков из Techland? Его разработка была временно приостановлена практически сразу после того, как стартовало создание Call of Juarez: Bound in Blood. «Мы достигли определенной стадии в разработке Warhound, но были вынуждены приостановить все работы из-за Call of Juarez: Bound in Blood. Желание выпустить амбициозный проект – это самый подходящий момент, чтобы пересмотреть все его идеи и развить их. Однако сейчас не очень подходящее время для их обсуждения» - признался Блажей Краковяк. Жив или мертв Warhound? Поляки толком не сказали. Но меры по публичной реанимации проекта Techland пока предпринимать не собирается.