Все мы помним Half-Life 2, все мы помним те невероятные ощущения при прохождении и все мы знаем, что графика там уже устарела. Да движок Source модифицируют, добавляют туда новые плюшки, которые радуют нам глаза в эпизодах и, возможно, очень порадуют глаза в Portal 2. Но на оригинальную Half-Life 2 все эти улучшения никак не влияли, до Августа 2008 года.
Именно тогда молодая команда мододелов Gear начала работу над City 17: Episode One, производство которого наконец-то близится к завершающей стадии. Сюжет игры перенесет нас обратно в City 17 и мы сможем увидеть падение города с совершенно другой точки зрения. Но, не сюжет здесь главное. В Gear не просто прикрутили новый сюжет к старой игре, они решили поразить нас всех и вывели графику на новый уровень.
В частности были добавлена новая система динамического освещения, которой позавидует сам Crysis, новая система частиц для огня, дыма и воды а также еще несколько вкусностей, включая обновленную физику. Также, благодаря контракту с Nvidia, в игру можно будет играть на 3D мониторах. Но и это еще не все, благодаря еще нескольким контрактам игра будет поддерживает контроллер, отслеживания движений головы, Novint Falcon и FaceAPI, Wii Fit board от Nintendo, а также новинку сезона ScientScience's. Да, теперь вам не нужна мышка и клавиатура чтобы ходить по Городу 17, а в процессе путешествия будут радовтся не только ваши глаза, но и нос, что ли.
Точная дата выхода неизвестна, но поскольку с Gear уже заключила контракт RAD Software, то я думаю что это - ближайшие несколько месяцев, максимум два.
А теперь плохая новость. Мод не бесплатный, он будет распространятся через Steam, а цена одного эпизода в районе 15$. Да, я знаю, что вы все ожидали халявы, но кушать хотят все, а программисты Gear угробили на проект три года своей жизни.