В предпоследний день лета за бугром выше весьма ожидаемый мод на S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: Redux, Возращение. Название мода подразумевает желание авторов повернуть игру ближе к реализму, атмосфере первого Сталкера. "Возвращение" они условно поделили на 5 частей:
Реализм. Настоящие названия оружия, реалистичные ТТХ, усиленный АИ, тяжелее найти боеприпасы и увеличенная сложность. Теперь это настоящая Зона.
Артефакты. Изменены эффекты от артефактов, увелична их значимость.
Выживание. Зона - это жестокий и тяжелый мир, поэтому тут нету надежды на то, что все будут тебе помогать. Боеприпасы и еда тут очень ценятся, поэтому надо будеть бороться за них, а соответственно, и за выживание. Мутантов больше, бандиты сильнее... Читать дальше »
Мод European Conflict на игру C&C Generals: Zero Hour разрабатывался на протяжении нескольких лет и вот он, долгожданный релиз. Эта модификация полностю изменяет геймплей оригинальной игры. Кроме оригинальных фракци вы можете поиграть и за новые, их всего три: WEA - Восточно-Европейский альянс(West European Alliance) использует новейшие технологии, можную защиту и сильна в плане апгрейдов; UAN - Объединенные Азийские страны(United Asian Nations) специализирууются на сильной пехоте, мощной артилерии которая обратит в панику любого врага и AC - Американскую конфедерацию(American Confederacy) - сильные наземные войска и сильны в тактике, но уступают в защите другим фракциям. Для каждой из фракций есть по две под-фракции, для WEA это Расширенная техногическая дивизия и Татактичес... Читать дальше »
Уже через 2 дня состоится релиз, наверное, самой глобальной модификации выходившей когда-либо на стратегию 2007-го года World in Conflict. Если World in Conflict рассказывала нам о нападении СССР на США во время холодной войны, то Modern Warfare переносит на лет 20 вперед - в современность. В вашем распоряжении будет самое последнее технологического оружие, новые юниты, новая техника, новый АИ, а места действия пополнятся новой пачкой карт. Все это приправлено соусом в виде новых визуальных эффектов. Скучать вам точно не прийдется. И трейлер об этом постоянно напоминает: ... Читать дальше »
Совсем недавно свет увидела демо-версия модификации Wilson Chronicles на игру Half-Life 2. В будущем это тотальная конверсия оригинального HL 2, хотя сейчас в демо-версии уже доступны 2 карты(всего их 4). Сюжет совершенно новый, поделеный, как и в оригинале на главы. Присутствует пополнение в рядах монстров, арсенале и музыке. И, на последок, новые текстуры.
Ожидать многого от мода можно и нужно, не зря 2 года затрачены на демо-версию. Разработчики объявили также о наборе в команду, присоединится к ним модно на официальном сайте(новых сайт в разработке). Дата выхода не известна. ... Читать дальше »
Более 3-х лет разрабатывался модификация "Живые и мертвые" на сайте Семи Дорог. Вначале это был небольшой мод с несколькими квестами, затем квестов стало больше, а теперь это уже глобальная модификация The Elder Scrolls 4: Oblivion, которая повествует о интересной, совершенно новой истории, которая связана с неким "Братством закусочной". Это "сообщество вольных искателей приключений". Вроде бы ничего такого, верно?
Сообщество с таким незатейливым названием обосновалось в небольшом трактире к юго-востоку от Имперского города. Сама же история начинается с момента, когда главный герой случайно забрел в закусочную "У семи дорог", снял у хозяина комнату и как бы невзначай попросил его рассказать посет... Читать дальше »
"Просыпайся, это время для начала настоящего кошмара!" - это заголовок мода на Half-Life 2: Episode Two под названием Nightmare House 2 - Дом кошмаров. Модификация разрабатывалась с 2007-го и вышла только сейчас. Это хоррор от первого лица и базируется на классическом паке карт Nightmare House 2. Движок, естевственно, Source.
"История начинается с момента как игрок потерялся в госпитале известном как "Никогда не теряй надежду"("Never Lose Hope"). Модификация зделана так, что вначале непонятно как ты попал сюда и как вообще отсюда выбраться. В памяти лишь далекие воспоминания и обрівчатіе вопсоминания о девочке из Дома Кошмаров, которая ведет вечную охоту. Разобраться где реальность, а где нет - очень тяжело. Сможешь ли ты выбраться из реального кошмарного сна?"<... Читать дальше »
На днях вышла новая версия мода Cross of Iron на Company of Heroes. Данный мод существенно не изменяет Company of Heroes, но добавляет много новой техники, улучшает модели и что расширяет простор для военно-стратегических действий против врага. В новой версии модификации были добавлены новые орудия(M1A1 75mm, LeIG 18 75mm и другие), техника, кое-где улучшены модели и подправлены баги. Теперь техника в Company of Heroes выглядит еще лучше, а застревание техники и вовсе должно исчезнуть. Скачать мод можна отсюда.
Компания GSC Game World официально заявила о начале разработки проекта S.T.A.L.K.E.R. 2 - продолжения популярной игровой серии. В основу игры ляжет абсолютно новая мультиплатформенная технология, разработанная в стенах GSC Game World.
"После того, когда официальные продажи серии во всем мире превысили отметку в 4 миллиона экземпляров, мы окончательно убедились в необходимости создания следующей большой игры во вселенной S.T.A.L.K.E.R. Это будет продолжение мега-популярной игры, которого ждут от нас игроки", - заявил Сергей Григорович, руководитель студии GSC Game World.
Наверняка многим не хватало Гетьманщини в Empire Total War. Хотя список играбельных фракций был известен задолго до выхода игры, кто-то все же расчитывал что Гетьманщина будет хотя б в виде минорной фракции, протектората. Но не сложилось Не любят в Creative Assembly на территории Украины делать какие-либо государства, что ж поделать. Будут делать мододелы.
Данный мод я сваял еще в мае и не из-за отсутствия Ураины как таковой, в Империи, а по причине замедления разработки модов добавляющих в игру Украину. Ждать не хотелось, и за два-три денька, повозившись с туториалами, я создал сей мини-мод. Почему версия 0.5? - После замены Рыцарей на Украину я ставил себе задания по изменению других аспектов игры(дипломатичекие отношения, замена флага итд.); БЕТА - на полноценный мод о Украине от вс... Читать дальше »
Другое название - Средиземье – эпоха перемен. А перемены начались с создания темы на форуме Сичь неким камрадом darkkms, который задал интересный вопрос - собственно, моды на Третью эпоху были и на движке Рима и на Меде, а вот мод про Четвертую эпоху был только на Рим. Но движок Рима безнадежно устарел, а мод особой популярностю не пользовался и, ы придачу, русификатора на него небыло. Поэтому он был расчитан лишь на поклонников Толкиена и тех, кто не только смотрел фильм, но и читал книги и разбирается в Средиземье. Аудитория, как не крути, немногочисленная и популярности Четвертой эпохе это не добавило. Многие могут возразить - мол, Толкин книги о Четвертой эпохе не писал, их создал П... Читать дальше »